Pour gagner chacun des niveaux, le joueur doit faire manger à son serpent un certain nombre de pommes, allongeant à chaque fois la taille de la bestiole. Alors que le serpent avance inlassablement, le joueur ne peut que lui indiquer une direction à suivre (à gauche et à droite) afin d’éviter que la tête du serpent ne touche les murs ou son propre corps.
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